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Statistik erklärt

Angriffsquote im Volleyball berechnen, so geht's

Deine Außenangreiferin hat heute 14 Angriffspunkte gemacht, und alle sind zufrieden. Dann fällt dir auf, dass sie auch neun Bälle ins Aus und ins Netz geschlagen hat. War das jetzt ein guter Abend oder nicht? Die Angriffspunkte allein sagen es dir nicht. Die Angriffsquote schon, weil sie Punkte, Fehler und jeden Angriff, der im Spiel blieb, in einer Zahl zusammenfasst.

5 Min. Lesezeit

Die Formel

Die Angriffsquote stammt direkt aus dem NCAA-Statistikschlüssel im NCAA Volleyball Statisticians' Manual (Section 6):

Angriffsquote = (Angriffspunkte − Fehler) / Angriffe gesamt

Drei Werte fließen ein:

  • Angriffspunkte (K): Laut Manual (Section 1, Article 2) gibt es einen Kill, wenn ein Angriff nicht zurückgespielt werden kann oder direkt zu einem Blockfehler des Gegners führt. Ein Kill bringt immer einen Punkt.
  • Angriffsfehler (E): Article 3 wertet einen Fehler, wenn der Ball ins Aus oder ins Netz geht, auf die eigene Seite geblockt und nicht im Spiel gehalten wird, oder wenn der Angreifer einen Fehler begeht, etwa an der Mittellinie oder an der Antenne.
  • Angriffe gesamt (TA): Article 4 definiert sie als Summe aus Kills, Fehlern und „0-Angriffen“, also den Angriffen, die der Gegner im Spiel gehalten hat.

Der offizielle Statistikbogen zeigt die Angriffsquote mit drei Nachkommastellen, etwa .250. VolleyInsights nennt sie Angriffseffizienz und zeigt sie auf dem Bildschirm mit einer Nachkommastelle (25,0 %); der CSV-Export behält die drei Nachkommastellen des Statistikbogens.

Ein Rechenbeispiel

Angenommen, deine Außenangreiferin hatte dieses Spiel (Beispielzahlen):

  • 14 Angriffspunkte
  • 9 Fehler
  • 17 Angriffe, die das andere Team abgewehrt oder gesichert hat (0-Angriffe)

Angriffe gesamt = 14 + 9 + 17 = 40. Angriffsquote = (14 − 9) / 40 = 5 / 40 = .125, also 12,5 %.

Vergleich das mit einer Mittelblockerin mit 7 Angriffspunkten, 1 Fehler und 4 0-Angriffen: (7 − 1) / 12 = .500. Weniger Punkte, aber viel effizienter. Genau darum geht es bei dieser Statistik: Sie belohnt, wer abschließt, ohne Punkte herzuschenken.

Was als Angriffsversuch zählt

Hier gehen die meisten handgeführten Statistiken schief. Laut Section 1, Article 1 des Manuals ist es ein Angriffsversuch, sobald eine Spielerin versucht, den Ball ins gegnerische Feld zu spielen, um zu punkten: geschmettert, gelegt, übers Netz gestellt oder von oben geschlagen. Ein Ball, der nur rübergespielt wird, um den Ballwechsel am Leben zu halten, ist kein Versuch. Das Manual nennt vier Ausnahmen:

  1. Ein direkt zurückgespielter Annahmeball, den das andere Team im Spiel hält.
  2. Ein Freeball, der nur rübergespielt wird, um den Ball im Spiel zu halten.
  3. Ein schlechtes Zuspiel, das die Angreiferin nur noch rüberschieben kann, um zu überleben.
  4. Ein Pass, der nur rübergespielt wird, um den Ball im Spiel zu halten.

Punktet aber einer dieser Bälle direkt, ist er ein Kill und damit ein Versuch (derselbe Artikel und A.R. 15 für einen nicht zurückgespielten Freeball oder direkt zurückgespielten Annahmeball).

VolleyInsights folgt dieser Regel. Angriffe und Lobs zählen immer als Versuch. Ein Freeball zählt nur, wenn er den Ballwechsel beendet: mit einem Punkt (Kill) oder einem Fehler. Ein Freeball, den das andere Team einfach weiterspielt, bleibt aus deinen Angriffszahlen heraus und wird separat als Gespielte Freebälle gezeigt. Die App kann die Absicht bei einem Ball, der im Spiel bleibt, nicht beurteilen, also prüft sie, ob diese Ballberührung den Ballwechsel beendet hat. Das entspricht der Direktpunkt-Ausnahme im Manual.

Geblockte Angriffe

Ein geblockter Ball kann auf beiden Seiten der Statistik landen:

  • Zum Punkt für den Gegner geblockt: ein Angriffsfehler (Article 3).
  • Geblockt, aber im Spiel gehalten: ein 0-Angriff. Er zählt als Versuch, ist aber weder Punkt noch Fehler.

Den zweiten Fall erfasst du mit dem Ergebnis Geblockt, das als Versuch ohne Fehler zählt. Den ersten erfasst du als Angriffsfehler, als geblockt markiert, wenn die Fehlerdetails aktiviert sind.

Kill-Quote

Die Kill-Quote ist die einfachere Begleiterin: Angriffspunkte / Angriffe gesamt. Im Beispiel oben 14 / 40 = 35 %.

Sie beantwortet eine andere Frage. Die Kill-Quote sagt, wie oft ein Angriff den Ballwechsel beendet. Die Angriffsquote sagt, wie viel eine Angreiferin wieder hergibt. Eine Angreiferin mit hoher Kill-Quote und niedriger Angriffsquote punktet viel, macht aber auch viele Fehler. Die Kill-Quote ist kein Feld im NCAA-Statistikbogen; sie ist eine gängige Ergänzung, die VolleyInsights neben der Angriffsquote zeigt, mit denselben Angriffen gesamt.

Der Angriffsbereich der App zeigt außerdem drei verwandte Quoten über dieselbe Gesamtzahl: Angriffserfolgsquote (Angriffe ohne Fehler), Punktverwertung (Punkte aus den Angriffen ohne Fehler) und Angriffsfehlerquote. Das sind eigene Kennzahlen, keine NCAA-Statistiken, aber sie zeigen dir, ob eine niedrige Angriffsquote von Fehlern kommt oder von zu vielen Bällen, die im Spiel bleiben.

Was ein guter Wert ist

Die Angriffsquote hängt stark von Spielniveau, Position und Annahmequalität ab. Eine Mittelblockerin, die schnelle Zuspiele nach perfekten Annahmen verwandelt, und eine Außenangreiferin, die hohe Bälle aus der Not schlägt, haben nicht dieselben Zahlen. Vergleich eine Spielerin lieber mit sich selbst über die Zeit und mit Spielerinnen auf derselben Position in deinem Team, statt mit einem festen Zielwert.

In VolleyInsights siehst du die Angriffsquote pro Spielerin für einen Satz, ein Spiel oder die Saison und kannst Spielerinnen nebeneinander vergleichen. Das Diagramm Effizienz nach Element auf den Saisonseiten zeigt die Angriffseffizienz Spiel für Spiel; dort siehst du, ob sich eine Angreiferin verbessert. Wie die Annahmequalität deinen Angriff beeinflusst, liest du unter Annahmen und Aufschläge bewerten. Wie du ein ganzes Spiel durchgehst, steht in Volleyballspiel analysieren.

Häufige Fragen

Wie berechnet man die Angriffsquote im Volleyball?

Zieh die Angriffsfehler von den Angriffspunkten ab und teil durch die Angriffe gesamt. Angriffe gesamt sind Punkte plus Fehler plus Angriffe, die der Gegner im Spiel gehalten hat. Bei 14 Punkten, 9 Fehlern und 40 Angriffen ergibt das (14 − 9) / 40 = .125.

Zählt ein Freeball als Angriffsversuch?

Nicht, wenn er nur rübergespielt wird, um den Ball im Spiel zu halten. Das NCAA-Manual nimmt solche Bälle aus, aber ein Freeball, der direkt punktet, ist ein Kill und damit ein Versuch. VolleyInsights zählt einen Freeball nur dann als Versuch, wenn er den Ballwechsel mit einem Punkt oder einem Fehler beendet.

Was ist der Unterschied zwischen Kill-Quote und Angriffsquote?

Die Kill-Quote ist Angriffspunkte geteilt durch Angriffe gesamt und ignoriert Fehler. Die Angriffsquote zieht zuerst die Fehler ab und zeigt so, wie viele Punkte eine Angreiferin hergibt. Nutz beide zusammen.

Kann die Angriffsquote negativ sein?

Ja. Hat eine Spielerin mehr Angriffsfehler als Angriffspunkte, liegt das Ergebnis unter null. Zum Beispiel ergeben 2 Punkte und 5 Fehler bei 15 Angriffen (2 − 5) / 15 = −.200.

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